Taller de Gamificación para Integración de Equipos
- abril 15 – 17, 2024
- Duración: 6 horas
- Horario Ciudad de México
- Modalidad: In Company
Genere fidelización, motivación y mayor participación de sus colaboradores.
La gamificación se compone de herramientas lúdicas, que permite a las organizaciones alcanzar sus objetivos en menor tiempo y con mayor participación de sus colaboradores. Las actividades realizadas desde un contexto lúdico se enfocan en la fidelización a través de la creación de un vínculo con el contenido que se está trabajando, estimulan la motivación tanto de manera personal como grupal y finalmente facilitan que se generen mejores resultados dentro del proceso.
Objetivos:
- Aplicar mecánicas de juego para generar integración y cohesión de equipos.
- Gestionar estrategias para el desarrollo de habilidades que motiven a la acción y promuevan una actitud proactiva.
- Diseñar de forma lúdica mecanismos para resolver problemas.
- Estimular el aprendizaje y cumplimiento de objetivos que vayan alineados con los valores de su institución o empresa.
Beneficios:
- Estimula el aprendizaje.
- Aumenta la motivación intrínseca.
- Se genera mayor cohesión en los equipos de trabajo.
- Motiva a una participación más proactiva.
- Ayuda al desarrollo del pensamiento divergente.
- Se generan estrategias para mejorar procesos.
- Estimula la generación de ideas para llegar al objetivo en menor tiempo.
- Se aplica la eficacia y eficiencia en los equipos de trabajo.
- Se generan acciones que vayan de acuerdo a los valores de la empresa.
- Se estimula la cooperación del equipo.
Programa:
1. Autoconocimiento Personal y Grupal
1.1 Los principios de la Gamificación
1.2 La personalidad intrínseca y extrínseca
1.3 Competición y retroalimentación
2. Identidad del Grupo
2.1 Personalidad y percepción del grupo
2.2 Descripción de habilidades e identidad
2.3 Cooperación y retroalimentación
3. Eficiencia y Eficacia
3.1 Conceptos y valores
3.2 Aplicación de transacciones
3.3 Estados de Victoria
4. Desarrollo de la Estrategia
4.1 Objetivos a alcanzar
4.2 Estrategias y tácticas
4.3 Acciones a implementar
Metodología:
Basado en el aprendizaje constructivista y en los elementos que conforman el proceso de gamificación: desafíos, suerte, competición, cooperación, retroalimentación, recompensas, transacciones, turnos y estados de victoria, 100% lúdico.
Kansei se reserva el derecho de no iniciar el evento en caso de no reunir el número mínimo de participantes; modificar el contenido, fechas o instructor con el fin de asegurar la calidad del mismo.
Fecha: Sin definir
Horario: Lunes, martes y miércoles de 16:00 a 18:00
Duración: 6 horas (3 sesiones)
Nuestro evento incluye:
- Interacción en vivo
- Material didáctico (digital)
- Diploma con valor curricular (digital)
- Constancia de Habilidades Laborales (formato DC-3 STPS digital)
- Capacitación consultiva
Fecha: Sin definir
Horario: Sábado de 9:00 a 18:00
Duración: 8 horas
Nuestro evento incluye:
- Material didáctico
- Diploma con valor curricular
- Constancia de Habilidades Laborales (formato DC-3 STPS)
- Capacitación consultiva
- Coffee break
- Estacionamiento
